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Interagire con l'utente facendo domande - Corso di Scratch 6

Pubblicato inCorso base di Scratch·13 aprile 2020·1 min di lettura
Interagire con l'utente facendo domande - Corso di Scratch 6

Corso di Scratch, interagire con l'utente facendo domande, lezione numero 6. Vediamo come utilizzare un blocco molto utile della categoria dei sensori di Scratch: il blocco "Chiedi e attendi". Con questo blocco c'è la possibilità di far interagire l'utente con il nostro progetto facendo delle domande e catturando la risposta in una variabile, in modo da poterla utilizzare poi nel codice. Il blocco permette di stampare sullo stage un form con una domanda, offrendo all'utente la possibilità di rispondere. Lo script non andrà avanti finchè l'utente non avrà risposto, e una volta ottenuta la risposta potremo elaborarla a nostro piacimento.

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Controlli e condizioniInterazioni
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